Meta dự định mang công nghệ AI tạo ra vào các trò chơi metaverse
Meta dự định mang thêm công nghệ AI tạo ra vào các trò chơi, đặc biệt là trò chơi thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) và mixed reality, khi công ty đang tìm cách làm sống lại chiến lược metaverse đang chậm rãi.
Theo một thông tin tuyển dụng, Meta đang tìm kiếm để nghiên cứu và tạo ra "trải nghiệm người tiêu dùng" mới với các loại gameplay mới được thúc đẩy bởi AI tạo ra, như các trò chơi "thay đổi mỗi lần bạn chơi" và theo các con đường "không xác định trước". Đồng thời, công ty dự định xây dựng - hoặc hợp tác với các nhà sáng tạo và nhà cung cấp bên thứ ba - các công cụ được tạo ra bởi AI tạo ra có thể "nâng cao quy trình làm việc và thời gian ra mắt" cho các trò chơi.
Trọng tâm sẽ là Horizon, gia đình trò chơi metaverse, ứng dụng và tài nguyên sáng tạo của Meta. Nhưng nó có thể mở rộng ra các trò chơi và trải nghiệm trên các nền tảng "không phải của Meta" như điện thoại thông minh và máy tính cá nhân.
"Đây là một lĩnh vực mới nổi nhưng có khả năng tạo ra trải nghiệm mới mà hiện không thể tồn tại", thông tin tuyển dụng ghi. "Sự đổi mới trong không gian này có thể tạo ra ảnh hưởng rất lớn đối với hệ sinh thái do nó nên tăng cường hiệu quả và cho phép tạo ra nhiều nội dung hơn đáng kể."
Meta không đưa ra trả lời cho yêu cầu bình luận.
Các nỗ lực mới đến khi một sản phẩm bom tấn vẫn chưa thấy đâu trong Reality Labs của Meta, bộ phận chịu trách nhiệm cho các dự án metaverse đa dạng của công ty, bao gồm tai nghe Meta Quest. Mặc dù Meta đã bán hàng chục triệu đơn vị Quest, nhưng công ty vẫn gặp khó khăn trong việc thu hút người dùng vào nền tảng thực tế ảo Horizon của mình - và lấy lại từ hàng tỷ đô la lỗ doanh nghiệp.
Meta gần đây đã chuyển đổi chiến lược nền tảng metaverse của mình, cho phép các nhà sản xuất tai nghe bên thứ ba cấp phép một số tính năng dựa trên phần mềm của Quest, như theo dõi tay và cơ thể. Đồng thời, Meta đã tăng cường đầu tư vào các dự án trò chơi metaverse - theo báo cáo là do sự quan tâm cá nhân mới của CEO Meta Mark Zuckerberg trong việc phát triển trò chơi cho các tai nghe Quest.
Meta đã thể hiện sự quan tâm đến trải nghiệm metaverse tạo ra trước đó.
Vào năm 2022, Zuckerberg đã giới thiệu một bản prototype, Builder Bot, cho phép mọi người xây dựng phần của thế giới ảo bằng cách mô tả chúng bằng các gợi ý như "Hãy đến bãi biển". Và năm ngoái, trong một bài đăng trên blog, CTO của Meta và trưởng Reality Labs Andrew Bosworth đã mô tả các công cụ AI tạo ra có thể giúp "cân bằng trường đấu" trong việc tạo ra nội dung metaverse.
"Giống như Instagram đã giúp bất kỳ ai trở thành người sáng tạo, [các công cụ AI tạo ra này] không chỉ tăng cường sức mạnh của cá nhân sáng tạo," ông viết. "[Chúng] cũng sẽ là một bộ nhân sở hữu cho các nhà phát triển, mang cho các nhóm nhỏ sức mạnh của các studio lớn và gia tốc sự đổi mới trên mọi mặt."
AI tạo ra đã bắt đầu tiếp xúc vào phát triển trò chơi, với các công ty như Inworld và Artificial Agency được hỗ trợ bởi Disney áp dụng công nghệ này để tạo ra cuộc trò chuyện và câu chuyện trò chơi đa dạng hơn. Một số nền tảng hiện nay cung cấp các công cụ để tạo ra tài sản nghệ thuật và giọng nói nhân vật trong trò chơi thông qua AI - làm phân với một số nhà sáng tạo trò chơi lo ngại cho cuộc sống của họ.
Meta đã đề cập trước đây trong năm nay rằng họ dự định chi hàng tỷ đô la cho AI tạo ra và thành lập một nhóm cấp cao mới tập trung vào các sản phẩm AI tạo ra như các nhân vật và quảng cáo AI. Vào tháng Tư, Zuckerberg cảnh báo rằng sẽ mất "nhiều năm" cho công ty để kiếm tiền từ AI tạo ra - gợi ý rằng các khoản đầu tư không sẽ không làm thay đổi vận may của Reality Labs trong thời gian ngắn.